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strategy arena

GENERALS LITE

回到原版骨架,保留新版多参数与 bot 可训练接口。创建房间后再进房内细调地图、地形、速度与模式。

战场法则说明
兵力产出与核心基础
  • 主城与已占领城市:每回合稳定 +1 兵力,是后期推进的绝对支柱。
  • 普通领地:每 25 回合固定产出 +1 兵力。
  • 中立城市机制:未被占领时,若兵力产生损耗会自动缓慢回满(当前规则每 4 回合回 1 兵)。
多元模式与地形特性

Crystal clear(全图视野):消除所有战争迷雾,全图动态一览无余。
Defenseless(无防空城):主城失去防御底线机制,只要敌方兵力高于主城守军即可被一击破城。

沼泽危机(Swamp):特殊的负面可占领地块,恶劣环境导致驻防部队每回合 -1 兵力直到归零,是极度危险的战略缓冲带。

战术操作指令

高效的部队调度是取胜关键。点击己方格子作为出征起点,随后使用鼠标点击WASD / 方向键灵活铺设进攻与防守路线。

Q 清空全队路线E 撤回最后一步Z 切换 全军 / 50% 出征
深度 BOT 参数设定

在房间内可针对每一个 BOT 设置个体强度等级,提供「中等」「高强」两种战术档位。

BOT 的底层算法会根据当前的地图规模(小/中/大图)、特殊模式 (Crystal/Defenseless) 甚至地形分布(沼泽)进行独立的权重训练与决策微调,以呈现最具挑战性的 AI 模拟。

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地图大小、模式、地形密度、沼泽与速度都在房间内设置。
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